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DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
射門剋星
全種類射門時的能力值+20%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+30%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%

有2名以上的速屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-4.5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+2.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%




DMF


自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%




DF / DMF


自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+7%




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

斜角射門好手
射門變得比較不受角度影響(發動機率:70%, 僅對決時會發動)
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+10%(發動機率:90%, 僅對決時會發動)
能力值下降
進入對決模式時讓對上的力屬性球員能力值–5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+3%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的使用必殺技時的體力消耗量-10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%




DMF / OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+20%




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+5%
對決大師(多名)
攻擊對決時,如果對手球員有多名,則能力值+5%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF

射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




DMF / OMF


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
熱線賦予(切斯特)
我方FW接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的速屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




DF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+25%

禁區大師
在禁區內的能力值+15%
復原
無法行動的時間縮短50%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有2名以上的力屬性GOLDEN-23球員在時,全能力值+4.5%
DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+7%




DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有3名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%



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