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OMF / FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。




FW


高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。




OMF / FW


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF

組合攻擊(卡爾茲)
和赫爾曼・卡爾茲同隊時的能力值+10%

能力值提升
速屬性JY球員全能力值+2%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
能力值降低耐性
JY球員受到的能力值降低效果減輕3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
鏈結(速屬性、JY)
上場的速屬性JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高15%、最多8名)




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-4%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+30%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+2.5%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)
能力值提升
球團所屬球員能力值+1.5%

有2名以上的速屬性球員在時,我方DMF/DF在自動攔截時有25%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%




DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

熱線賦予(猛)
我方日本球員接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-25%




DF / DMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項射門必殺技(發動機率:60%)
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4%
復原
無法行動的時間縮短70%




DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-50%




OMF / FW


自動攔截弱化
敵隊DF的自動攔截強化發動必殺技機率-50%
熱線賦予(佩培)
我方的球團所屬球員在接到佩培的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
能力值提升
西班牙球團球員的能力值+3%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF / OMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+15%

競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化



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