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OMF / FW

輔助(布萊恩)
獨自一人進入防禦對決時,我方的布萊恩有100%機率參加對決。

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的荷蘭球員在時,全能力值+2.5%
全力釋放
全力足球發動中的全能力值+30%




OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+1.5%

有6名以上的海外球員在時,全能力值+3%
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+80%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的荷蘭球員在時,全能力值+2.5%
鼓舞(史積尼)
取得對決勝利會使我方(史積尼)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高15%)

有6名以上的海外球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+12%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%





DMF / OMF

輔助(赤井)
獨自一人進入防禦對決時,我方赤井有一定機率參加對決

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)
復原
無法行動的時間縮短50%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+50%

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高15%)

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%




DMF / OMF

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+15%(最多2次)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手(DMF/DF)1項必殺技





OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+20%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%





GK

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為3倍
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,容易將球交給中圈附近的球員。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+25%

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




DF / FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為5倍
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




DF


自動攔截強化
自動攔截時,以40%的機率發動必殺技(消費體力:0)
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
德國球員能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技



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