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DF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

復原
無法行動的時間縮短50%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%




DF / DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+25%

禁區大師
在禁區內的能力值+15%
復原
無法行動的時間縮短50%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有2名以上的力屬性GOLDEN-23球員在時,全能力值+4.5%
DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+7%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+25%

能力值提升
荷蘭球員能力值+1%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
全力量表UP
成功救球後全力量表+10%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%




GK

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下


有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

有3名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%





DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

能力值下降
敵方翼能力值‐5%
能力值提升
國中生球員全能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
鼓舞 (國中)
取得對決勝利會使我方國中生球員(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的國中球員在時,全能力值+3%






FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




DF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%


有5名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值–2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有5名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%





OMF


熱線賦予 (岬)
我方日本球員接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%




DMF


全力量表UP (岬)
我方的岬在對決中勝利時,全力量表+10%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+10%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%



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