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FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%

有2名以上的速屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-4.5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+2.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+9%
熱線(FW/OMF)
接到來自(FW/OMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




OMF / FW


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+5%

有3名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%




OMF

全力釋放
全力足球發動中的全能力值+30%

組合攻擊(康薩瓦特三兄弟)
和沙昆、恰拿同隊時的能力值+10%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

沙昆&恰拿在時,全員的能力值+3.5%
鼓舞(康薩瓦特三兄弟)
取得對決勝利會使我方(沙昆)、(恰拿)在下次選擇指令時能力值+10%




GK


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%




DMF


全力量表UP (岬)
我方的岬在對決中勝利時,全力量表+10%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+10%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力值提升
翼能力值+2%
能力值提升
巴西球員能力值+1%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+4%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+7%(不包括0-0)




DMF / OMF


自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
德國球員能力值+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




GK


德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+7%
能力值提升
DF全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




FW

熱線(火野)
接到來自(火野)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%


敵方球員能力值–2%
復原
無法行動的時間縮短80%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
能力值提升
海外球員能力值+2%




OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
組合攻擊(風見)
和風見 信之介同隊時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,我方日本球員的能力值+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+5%

有3人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
熱線賦予(史積尼)
我方的布萊恩接到史積尼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




FW


勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+10%(不包括0-0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+4%




GK


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕50%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+3%




DF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技(發動機率:60%)
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+18%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+22%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+6%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
FW剋星
與FW對上時的能力值+18%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值下降
敵方FW能力值–2%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

能力抑制(海外球員)
與海外球員對上時的能力值+15%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
能力值提升
德國球員能力值+1%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-5%
能力值提升
日本球員能力值+2%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%



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