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OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




GK

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的使用必殺技時的體力消耗量-25%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照80%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。




DMF / OMF


高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3.5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+12%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+6%
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-25%(不包含GK)




FW


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+10%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%
能力值降低耐性
日本球員受到的能力值降低效果減輕5%
自動攔截強化
我方日本球員發動自動斷球時,有20%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DMF / OMF


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%





DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為5倍
鼓舞(岬)
取得對決勝利會使我方(岬)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+22%(最多1次)

對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+20%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值下降
敵方FW能力值–2%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

能力值提升
GK全能力值+3%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–3%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為5倍
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+15%

有3名以上的國中生在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW

禁區大師
在禁區內的能力值+20%

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+5%
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+20%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+20%(最多1次)




OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多100%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在全力量表提升20%的狀態下開始比賽

有3名以上的速屬性JY球員在時,全能力值+7%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+10%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升5%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




OMF / FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
全日本(JY)剋星
與全日本(JY)球員對上時的能力值+25%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
使勁站穩
不會再被射門撞飛
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
射門剋星
全種類射門時的能力值+10%




GK


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
北美和中南美球員剋星
與北美和中南美球員對上時的能力值+15%



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