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DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+5%
能力值下降
敵方拿破崙能力值–10%
能力值提升
我方力屬性球員能力值+1%




GK

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時的能力值+35%

能力值提升
DF/GK能力值+5%
歐洲(JY)球員剋星
與歐洲(JY)球員對上時的能力值+30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的3項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+25%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




GK

國籍鏈結(歐洲)
上場的歐洲球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%




FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

英格蘭球員剋星
與英格蘭球員對上時的能力值+50%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高50%)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值下降
敵方速屬性球員防禦–10%




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7.5%






GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+10%






DMF / OMF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值提升
立花政夫能力值+5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+25%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DMF / OMF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值提升
立花和夫能力值+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+25%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+20%

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多8名)
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
能力值提升
歐洲球員能力值+1%




OMF / FW



有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+7.5%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
能力值提升
山塔那, 雷歐能力值+2%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




DMF / OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–2%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短80%





FW

禁區大師
在禁區內的能力值+15%

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)

有3名以上的歐洲球員在時,全能力值+2%




FW

復原
無法行動的時間縮短80%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多2次)

有2名以上的烏拉圭球員在時,全能力值+1%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF / DMF


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
全日本(JY)剋星
與全日本(JY)球員對上時的能力值+10%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕50%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升10%



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