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OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%




DMF / OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%




OMF


體力消耗量減少(皮埃爾、拿破崙)
我方的皮埃爾、拿破崙在使用必殺技時的體力消耗量-15%
熱線賦予(席丹)
我方皮埃爾、拿破崙接到席丹的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+10%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+12%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF


威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%




DF


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%




DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%

有2人以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+3%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF


體力剋星(日本)
進入對決模式時讓敵方日本球員體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方歐洲球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值提升
我方赫南德茲能力值+5%
能力值下降
敵方葵能力值–10%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DF


能力值提升
亞洲球員能力值+3%
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
復原
無法行動的時間縮短80%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)




DMF / OMF

組合攻擊(萊文)
和斯特凡・萊文同隊時的能力值+10%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
國籍鏈結(法國)
只要有法國球員上場,能力值就會提升(最高5%、最多1名)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+100%

必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+35%
能力值提升
我方巴斯卡全能力值+5%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+30%(最多3次)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+100%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%





OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
熱線賦予(弓倉)
我方FW接到弓倉的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4%




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
球團所屬球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
復原
無法行動的時間縮短50%




OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

敵方球員能力值–2%
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+2% (發動機率:50%)
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+5%




FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
施奈德能力值+2%
能力值下降
敵方北美和中南美球員能力值-5%
能力值提升
歐洲球員能力值+1%



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