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OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%




OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高35%)

能力值提升
球團的翼的能力值+2%
超級候補球員
中途上場時的能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

球團的翼在時,全員的能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




FW

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高40%、最多8名)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
全力量表UP
在全力量表提升10%的狀態下開始比賽
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
能力值提升
JY球員全能力值+2%




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高40%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
全力量表UP
在全力量表提升20%的狀態下開始比賽
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+30%




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7.5%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)

有3名以上的WY決賽球員在時,敵方隊伍的能力值‐6%




FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+13%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+16%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:80%)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技






OMF / FW

戰士們的覺醒【日本&北美和中南美】
日本&北美和中南美球員能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+25%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升25%




OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多100%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在全力量表提升20%的狀態下開始比賽

有3名以上的速屬性JY球員在時,全能力值+7%




OMF / FW


能力值提升
納德雷沙能力值+5%
能力值提升
FW/OMF能力值+3%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短80%
全力量表UP
在全力量表提升10%的狀態下開始比賽





DMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%




DMF / OMF

組合攻擊(萊文)
和斯特凡・萊文同隊時的能力值+10%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
國籍鏈結(法國)
只要有法國球員上場,能力值就會提升(最高5%、最多1名)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DMF / OMF

輔助(赤井)
獨自一人進入防禦對決時,我方赤井有一定機率參加對決

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)
復原
無法行動的時間縮短50%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技






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