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FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
能力值提升
FW能力值+3%

有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-4%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+2.5%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+15%




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球或鏟球的必殺技(發動機率70%)
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-15%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)




DMF / OMF


必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球或鏟球的必殺技(發動機率70%)

有2名以上的技屬性日本球員在時,我方DMF在自動攔截時有30%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%
熱線(岬)
接到來自(岬)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+8%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




FW


自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-35%
熱線賦予(克里斯蒂安森)
我方哈斯接到克里斯蒂安森的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-7.5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%




FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+30%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-7.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF


復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐7%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%




DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+12%
絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+13%(最多疊加1次,此效果在中場休息過後也會持續)
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF / DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+35%(不包括GK)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+10%
能力值提升
日本球員能力值+2%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3名以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




DF / DMF

渾身一擊
體力越多,必殺技威力提升幅度越高(最高35%)

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
預測得勝大師賦予(新田)
我方新田在對決中預測得勝時,能力值+10%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(岬、若島津)
取得對決勝利會使我方(岬、若島津)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

復原
無法行動的時間縮短50%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+15%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+3%




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
GOLDEN-23球員(OMF)的能力值+2%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
GOLDEN-23球員(OMF)的能力值+2%




OMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+75%(最多1次)

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-7%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+12%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍



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