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DMF / OMF / FW

全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽

禁區 / 中場掌控大師
在禁區 / 中場掌控範圍內的能力值+20%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
全力釋放
全力足球發動中的全能力值+3%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-40%
復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項斷球必殺技
熱線賦予(克里斯蒂安森)
我方FW接到克里斯蒂安森的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
組合攻擊(哈斯)
和哈斯同隊時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

隊伍鏈結(GOLDEN-23)
上場的GOLDEN-23球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多1名)
拳擊救球剋星
對手選擇拳擊救球指令時的能力值+10%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF


自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有100%機率發動必殺技 (消耗體力:0)
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)

衝擊(盤球)
用盤球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長60%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%




DMF / OMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+100%(最多1次)

熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
日本球員能力值+2%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




OMF / FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%

自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-35%
組合攻擊(古川)
和古川 洸太郎同隊時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,我方日本球員的能力值+5%(不包括零比零)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3%




OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
組合攻擊(風見)
和風見 信之介同隊時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,我方日本球員的能力值+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%




FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技
能力值提升
FW能力值+3%

有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-4%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+2.5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球




FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
能力值提升
FW能力值+3%

有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-4%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+2.5%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+15%




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球或鏟球的必殺技(發動機率70%)
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-15%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)




DMF / OMF


必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球或鏟球的必殺技(發動機率70%)

有2名以上的技屬性日本球員在時,我方DMF在自動攔截時有30%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)



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