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DF / DMF

渾身一擊
體力越多,必殺技威力提升幅度越高(最高35%)

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




GK

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%








OMF

必殺技強化(射門)
空中球以外的射門必殺技威力+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




FW

必殺技強化(射門)
空中球以外的射門必殺技威力+35%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
隊伍鏈結(南美球團)
上場的南美球團所屬球員越多,能力值提升幅度越高(最高15%、最多3名)
能力值降低耐性
球團所屬球員受到的能力值降低效果減輕3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%




OMF / FW


三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
輔助(達比)
單獨一人進行防禦對決時,有60%機率使我方達比參加對決
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
球團所屬球員能力值+3%
熱線賦予(席丹)
我方FW/OMF接到席丹的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%




DMF / OMF

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-8%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
復原
無法行動的時間縮短50%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




FW

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

必殺技威力提升
亞洲預賽球員的高空必殺技 威力+5%
能力值提升
車 仁天能力值+3%
能力值提升
亞洲預賽球員全能力值+2%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
自動攔截強化
我方的亞洲預賽球員進行自動攔截時,有30%的機率會發動必殺技(消費體力:0)






DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+50%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+50%

有剛好3名技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-5%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+1%




GK

FW剋星
與FW對上時的能力值+17%


有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+15%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+15%

有3名以上的歐洲球員在時,全能力值+2%




OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%

傳球剋星
對手選擇傳球指令時的能力值+35%
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–20%

有3人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+50%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+50%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




FW

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項斷球必殺技
熱線賦予(克里斯蒂安森)
我方FW接到克里斯蒂安森的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
組合攻擊(哈斯)
和哈斯同隊時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化



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