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OMF


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4%
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+3%




DMF


熱線賦予(札內提)
我方FW接到札內提的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)

有4名以上的球團球員在時,全能力值+7%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+10%





DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+10%




OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%

熱線賦予(切斯特)
我方FW接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%




DMF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有5名以上的速屬性海外球員在時,我方發動自動擋球時,有10%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%




DMF / OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
熱線賦予(哈維)
我方FW接到哈維的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%




DMF / OMF


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有4名以上的海外球員在時,全能力值+7%



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