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DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項擋球必殺技
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




OMF

鏈結(技屬性、日本)
上場的技屬性日本球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




OMF / FW

組合攻擊(萊文)
和斯特凡・萊文同隊時的能力值+10%

兩翼強豪
在邊線附近的能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短80%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+30%

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+35%
罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




GK



有3人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+30%

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+35%
罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:80%)




DMF / OMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+3%

敵方球員能力值–3%




OMF / FW



DMF / OMF


自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
德國球員能力值+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




FW


能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%




DF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:70%)
能力值提升
加泰隆尼亞球員的能力值+1.5%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
FW剋星
與FW對上時的能力值+10%




OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。

有3名以上的海外球員在時,全能力值+1%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+1%




DF

射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




DF

射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

復原
無法行動的時間縮短80%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7.5%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+3%




FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+50%(最多1次)

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%

有剛好3名力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高40%)

全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+7%




DF / DMF / OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
能力抑制(日本&北美和中南美球員)
與日本&北美和中南美球員對上時的能力值+10%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%

有3名以上的技屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐7%



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