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OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
熱線賦予(翼)
我方FW/OMF接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%




OMF / FW


接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+5%
輔助(翼)
獨自一人進入防禦對決時,我方的翼有60%機率參加對決。

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%




FW


自動攔截弱化
敵隊DF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF


射門剋星
全種類射門時的能力值+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




DF


復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐7%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%




DF / DMF


復原
無法行動的時間縮短50%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
輔助(拉頓迦)
獨自一人進入防禦對決時,我方的拉頓迦有70%機率參加對決。

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
能力值提升
山塔那能力值+2%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%
輔助(猛)
獨自一人進入防禦對決時,我方的猛有60%機率參加對決。




DMF / OMF


高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3.5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化




OMF / FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+3.5%




FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的日本WY球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的日本WY球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的日本WY球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的日本WY球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的日本WY球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的日本WY球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




DF

日向剋星
與日向對上時的能力值+70%

FW剋星
與FW對上時的能力值+5%
能力值下降
敵方日向能力值–7%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
自動擋球強化(禁區)
在禁區發動自動擋球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

復原
無法行動的時間縮短80%
萊文&葵剋星
與萊文或葵對上時的能力值+50%
能力值提升
日本球員能力值+2%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




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