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DF


復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐7%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%








OMF / FW


復原
無法行動的時間縮短80%
能力值下降
敵方海外球員能力值–2%
能力值提升
我方國中生球員能力值+2%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:20%)





DF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多2名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
復原
無法行動的時間縮短50%
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+10%




DMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%




FW

熱線(加泰隆尼亞)
接到來自加泰隆尼亞球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+30%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%
復原
無法行動的時間縮短50%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+6%
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+10%





OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
熱線賦予(中邑)
我方FW接到中邑的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF / FW


高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+10%
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




OMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF / FW


關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項接球必殺技

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%




OMF / FW


擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF / OMF

組合攻擊(威爾)
和威爾 ・索凱・傑士同隊時的能力值+10%


有3名以上的球團球員在時,全能力值+7.5%
熱線賦予(派森)
我方威爾接到派森的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
能力值提升
格拉斯哥綠地(NEXT DREAM)球員的能力值+6%
能力值降低耐性
格拉斯哥綠地(NEXT DREAM)球員受到的能力值降低效果減輕10%




DF



有2名以上的北美和中南美球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+4.5%



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