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OMF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

能力值提升
日本球員能力值 +2.5%
熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




GK


海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
FW剋星
與FW對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF / FW

火焰射門
對決選擇射門必殺技時,必定贏過第1個對手(不包括GK),且減少接觸過該射門的球員的體力,數值為該必殺技消耗體力的20%,並使其被擊退。

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
衝擊(射門)
用射門贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
切斯特、馬格斯、歌德能力值+3%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
毅力(施奈德)
我方的施奈德只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DMF / OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+40%(不包括GK)

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)




DF / DMF

日本/歐洲球員剋星
對上日本/歐洲球員時能力值+20%

自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
輔助(阿爾貝托)
獨自一人進入防禦對決時,我方的阿爾貝托有70%機率參加對決。
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
超毅力
對決後,體力有60%機率剩下1(最多5次)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化





OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
熱線賦予(中邑)
我方FW接到中邑的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%





DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+3.5%




DF / DMF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+25%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+1%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2%
復原
無法行動的時間縮短50%




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值提升
國中生球員全能力值+8%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-5%
能力值提升
日本球員能力值+2%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+7%




DF / DMF



OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




DMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+30%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF

FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%

復原
無法行動的時間縮短50%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)




DMF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)





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