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DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高15%)

有6名以上的海外球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF / DMF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高50%)
能力值提升
施奈德能力值+3%

有6名以上的海外球員在時,全能力值+4%
能力抑制(射門(空中球除外))
對上空中球以外的射門時的能力值+30%





DF / DMF

輔助(葵)
獨自一人進入防禦對決時,我方葵有一定機率參加對決

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%

有5名以上的日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有5名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為5倍
鼓舞(岬)
取得對決勝利會使我方(岬)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+1.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




DF



有2名以上的瑞典球員在時,全能力值+1.5%
自動擋球強化
自動擋球時,有100%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

有5名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
速屬性日本球員受到的能力值降低效果減輕3%
能力值降低耐性
速屬性受到的能力值降低效果減輕2%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響



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