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DMF / OMF


必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+20%
能力值提升
國中生日向的能力值+2%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

能力值降低耐性
北美和中南美球員受到的能力值降低效果減輕5%
組合攻擊(山塔那)
和卡洛斯・山塔那同隊時的能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+10%





OMF / FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:70%)
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%






OMF / FW




OMF / FW


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+15%
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+15%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+30%

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%
能力抑制(速屬性球員)
與速屬性對上時的能力值+15%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%




OMF / FW

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最大20%)

必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+25%(發動機率:40%, 僅對決時會發動)
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+25%(發動機率:40%, 僅對決時會發動)
能力值提升
FW/OMF能力值+2%(發動機率:70%, 僅對決時會發動)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+20%




OMF / FW

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
熱線賦予(雷歐)
我方FW/OMF接到雷歐的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

熱線賦予(猛)
我方日本球員接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-25%




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項傳球或三角短傳的必殺技(發動機率50%)
射門剋星
全種類射門時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%




DF / DMF

輔助(艾瑞克)
獨自一人進入防禦對決時,我方艾瑞克有一定機率參加對決

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力抑制(FW)
與FW對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+3%
能力值提升
德國球員能力值+1%




OMF

穩健的勝利
全力足球發動中,如果對決中自己和對手選擇必殺技時的勝率有30%以上且預判成功,則該對決獲得勝利。(不包括GK、最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+30%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響
能力值提升
力屬性亞洲預賽球員的能力值+2%
能力值提升
亞洲預賽球員全能力值+2%





OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高40%)

全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+7%




OMF


熱線賦予 (岬)
我方日本球員接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%



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