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中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
絆
有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%
有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%
中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+25%
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+25%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
絆
有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%
對決模式中的對手體力消耗量+35%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
絆
有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-8%
有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-8%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
在對決中預測得勝時的能力值+20%
體力消耗量減少 (日向)
我方的日向在使用必殺技時的體力消耗量-10%
我方的日向在使用必殺技時的體力消耗量-10%
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+20%
射門必殺技 威力+20%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%
日本球員能力值+1.5%
絆
有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+5%
與Rising Sun球員對上時的能力值+5%