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DF


射門剋星
全種類射門時的能力值+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
能力值提升
皮埃蒙特球員能力值+1.5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短70%




DMF / OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
全日本(Rising Sun)球員剋星
與全日本球員(Rising Sun)對上時的能力值+10%
國籍鏈結(西班牙)
上場的西班牙球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多3名)




DF


自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有100%機率發動必殺技 (消耗體力:0)
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短50%
射門剋星
全種類射門時的能力值+30%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+4%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

復原
無法行動的時間縮短50%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+3%




DF


體力剋星(日本)
進入對決模式時讓敵方日本球員體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方歐洲球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值提升
我方赫南德茲能力值+5%
能力值下降
敵方葵能力值–10%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




OMF / FW

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+20%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高12%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF


能力值提升
亞洲球員能力值+3%
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
復原
無法行動的時間縮短80%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)




GK


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
巴西球員剋星
與巴西球員對上時的能力值+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的海外球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+10%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
全力量表UP
成功救球後全力量表+15%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%




DF / DMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+2%
競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




OMF / FW


歐洲球員剋星
與歐洲球員對上時的能力值+5%
能力值提升
我方力屬性球員能力值+1%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+3%(最多3次)





OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
能力值下降
對決對象是翼時,翼的能力值‐15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+25%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%





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