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OMF / FW

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+20%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高12%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技





DF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3%




FW

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10% (發動機率:70%, 僅對決時會發動)
能力值提升
國中生球員能力值+2% (發動機率:70%, 僅對決時會發動)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值下降
敵方海外球員能力值–2%




GK

FW剋星
與FW對上時的能力值+17%


有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+15%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+15%

有3名以上的歐洲球員在時,全能力值+2%




FW


熱線(切斯特)
接到來自(切斯特)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%
若林剋星
與若林對上時的能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的技屬性球團球員在時,全能力值+1.5%




DMF / OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%




DF / FW


若林剋星
與若林對上時的能力值+10%
能力值提升
FW攻擊+3%
體力剋星(日本)
進入對決模式時讓敵方日本球員體力消耗量+20%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW

超級候補球員
中途上場時的能力值+50%

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕20%
DF剋星
與DF對上時的能力值+15%

有4名以上的歐洲球員在時,全能力值+3%




FW


力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升7%
若島津剋星
與若島津對上時的能力值+7%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕50%




DMF / OMF

超級候補球員
中途上場時的能力值+40%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DMF


瑞典球員剋星
與瑞典球員對上時的能力值+20%
能力值提升
我方翼、葵、佐野能力值+3%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技






OMF / FW


復原
無法行動的時間縮短80%
能力值下降
敵方海外球員能力值–2%
能力值提升
我方國中生球員能力值+2%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:20%)





GK


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%




GK

超級候補球員
中途上場時的能力值+30%

自動擋球強化
我方的DF發動自動擋球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%




OMF



有3名以上的亞洲球員在時,全能力值+5%
熱線賦予(三杉)
我方亞洲接到三杉的傳球後,下次選擇指令時能力值+3%
全力量表UP
在全力量表提升10%的狀態下開始比賽



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