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OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%




DF

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升40%

復原
無法行動的時間縮短70%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%






DF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%


有5名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值–2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有5名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%




FW

組合攻擊(和夫)
和立花和夫同隊時的能力值+15%

鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)
能力值降低耐性
國中生球員受到的能力值降低效果減輕3%
能力值提升
我方國中生球員能力值+2%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響







FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值提升
我方力屬性球員能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%




DF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

復原
無法行動的時間縮短80%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+15%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4%




DF


復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐7%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%




DF / DMF


射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技



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