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FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+20%

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多8名)
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
能力值提升
歐洲球員能力值+1%






OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短30%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+45%(不包括GK)

DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+8%
復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)





DF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%





OMF


熱線賦予 (岬)
我方日本球員接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%




FW

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+9%
熱線(FW/OMF)
接到來自(FW/OMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+12%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%





OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

輔助(泰格伯朗)
獨自一人進入防禦對決時,我方的泰格伯朗有70%機率參加對決。
竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高30%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%




DMF / OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
熱線賦予(哈維)
我方FW接到哈維的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
復原
無法行動的時間縮短50%





FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




FW


力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升10%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+30%
隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

有5名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW


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