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DF / DMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+2%
競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




DMF / OMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

熱線賦予(切斯特)
我方FW/OMF接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
鼓舞(德國)
取得對決勝利會使我方(德國球員)在下次選擇指令時能力值+3%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%
能力值降低耐性
我方歐洲球員受到的能力值降低效果減輕5%





DF

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+150%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%




FW

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升30%

能力值提升
球團的翼的能力值+2%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%




FW


力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升5%
能力值下降
進入對決模式時讓對上的球員攻擊–25%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%













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