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DF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值–3%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+15%

競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化






DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

FW剋星
與FW對上時的能力值+15%
復原
無法行動的時間縮短80%

有剛好2名阿根廷球員在時,全能力值+4%

有3名以上的力屬性日本球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%





DF / DMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%
衝擊(鏟球)
用鏟球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長60%




OMF

輔助(次藤)
獨自一人進入防禦對決時,我方次藤有一定機率參加對決

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕8%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化








DF / DMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

復原
無法行動的時間縮短50%
禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+3%




DF

禁區大師
在禁區內的能力值+30%

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性球團球員在時,我方在自動擋球時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+7%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有剛好3名力屬性海外球員在時,全能力值+3%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+50%(最多1次)




GK

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+20%


有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%




DF


復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐7%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%




DF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%


有4人以上球團球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+20%

有剛好5名速屬性日本球員在時,全能力值+3%



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