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DMF / OMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+100%(最多1次)

熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




DMF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF

兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短60%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3.5%




DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%






FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

全日本(JY)剋星
與全日本(JY)球員對上時的能力值+25%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值下降
敵方日本球員能力值-5%
能力值提升
我方德國球員能力值+5%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
若林剋星
與若林對上時的能力值+30%




OMF

阿根廷(JY)球員剋星
與阿根廷(JY)球員對上時的能力值+30%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
阿根廷球員剋星
與阿根廷球員對上時的能力值+40%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+25%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
能力值提升
日本球員能力值+1%





GK


大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高7%)
全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+3.5%





DF / DMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+2%
競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%





FW

全日本(亞洲預賽)球員剋星
與全日本(亞洲預賽)球員對上時的能力值+80%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%



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