搜索




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%




FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+50%

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
必殺技威力提升(級別A)
級別A的必殺技威力+30%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




DMF / OMF


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+12%
能力值提升
德國球團球員的能力值+1.5%

有2名以上的NEXT DREAM球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(不來梅球員)
取得對決勝利會使我方(不來梅球員)在下次選擇指令時能力值+3%




DMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+30%(最多1次)

自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+15%

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:70%)
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%




FW

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%
熱線(岬)
接到來自(岬)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




DMF / OMF

超級候補球員
中途上場時的能力值+40%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF

禁區 / 中場掌控大師
在禁區 / 中場掌控範圍內的能力值+30%

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
熱線賦予(羅比)
我方FW/OMF接到羅比的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+15%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短60%




OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高50%)

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+15%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+15%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
DF剋星
與DF對上時的能力值+30%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




OMF / FW


全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球

和次藤同隊時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%
渾身一擊 (次藤)
我方次藤的體力越多,其必殺技威力提升幅度越高(最高5%)




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+7%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%




FW


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+30%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




OMF / FW

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%



History