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DF

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最大20%)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
復原
無法行動的時間縮短50%
能力值下降
進入對決模式時讓對上的力屬性球員能力值–5%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響





DMF / OMF

隊伍鏈結【全日本(JY)】
上場的全日本(JY)代表隊球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

能力值提升
我方全日本(JY)代表隊成員能力值+1%
能力值提升
全日本(JY)代表隊成員能力值+1%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
能力值提升
我方日向能力值+5%
能力值提升
日向的能力值+5%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)




OMF / FW

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最大20%)

必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+25%(發動機率:40%, 僅對決時會發動)
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+25%(發動機率:40%, 僅對決時會發動)
能力值提升
FW/OMF能力值+2%(發動機率:70%, 僅對決時會發動)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+20%






GK

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高25%)

全力量表UP
成功救球後全力量表+15%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%




GK

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值提升
全日本(JY)代表隊成員全能力值+2%






OMF

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

能力值降低耐性
技屬性球員受到的能力值降低效果減輕5.5%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%

有剛好11名技屬性球員在時,全能力值+3.5%




DF

隊伍鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%
能力值提升
國中生球員全能力值+1%




DF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%






OMF / FW



OMF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

GK剋星
與GK對上時的能力值+5%
能力值提升
球團所屬球員能力值+3%
必殺技威力提升
歐洲球團所屬球員的高空必殺技 威力+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
禁區大師
在禁區內的能力值+3%




GK

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
全力量表UP
成功救球後全力量表+30%

有3名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+7%




GK

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照60%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。



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