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OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




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封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

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OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




FW

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項斷球必殺技
熱線賦予(克里斯蒂安森)
我方FW接到克里斯蒂安森的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
組合攻擊(哈斯)
和哈斯同隊時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

有2名以上的北美和中南美球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕5.5%

有2名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+5%
鼓舞(DF)
取得對決勝利會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
海外球員能力值+1%
熱線(OMF/DMF)
接到來自(OMF或DMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%




OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
組合攻擊(風見)
和風見 信之介同隊時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,我方日本球員的能力值+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%

復原
友方加泰隆尼亞的翼、里鮑爾的無法行動時間縮短10%
熱線賦予(沙維)
我方FW/OMF接到沙維的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
能力值提升
西班牙球團球員的能力值+1.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項傳球或斷球的必殺技(發動機率60%)

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%




DMF / OMF


鼓舞(海外)
取得對決勝利會使我方海外球員(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技(發動機率:80%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-15%




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




DMF / OMF


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
三角短傳移動距離強化(荷蘭球員)
我方的荷蘭球員:三角短傳成功時的移動距離+30%
鼓舞(荷蘭球員)
取得對決勝利會使我方(荷蘭球員)在下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




DF / DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
熱線賦予(泰格伯朗)
我方(德國球員)接到席泰格伯朗傳球後,下次選擇指令時能力值+7%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技



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