搜索
力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升40%
與力屬性球員對上時全能力值提升40%
復原
無法行動的時間縮短70%
無法行動的時間縮短70%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
對決模式中的對手體力消耗量+30%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時射門的必殺技威力-10%
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時射門的必殺技威力-10%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+25%
與FW或OMF對上時的能力值+25%
鼓舞(OMF/DMF)
取得對決勝利會使我方(OMF/DMF)在下次選擇指令時能力值+8%
取得對決勝利會使我方(OMF/DMF)在下次選擇指令時能力值+8%
絆
有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力抑制(DF/GK)
與DF或GK對上時的能力值+15%
與DF或GK對上時的能力值+15%
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%
與日本球員對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
絆
有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%
有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%
絆
有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%