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DF / DMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高90%)

鼓舞(葵)
取得對決勝利會使我方(葵)在下次選擇指令時能力值+7%
復原
無法行動的時間縮短50%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




OMF


威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%




OMF

全力釋放
全力足球發動中的全能力值+30%

組合攻擊(康薩瓦特三兄弟)
和沙昆、恰拿同隊時的能力值+10%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

沙昆&恰拿在時,全員的能力值+3.5%
鼓舞(康薩瓦特三兄弟)
取得對決勝利會使我方(沙昆)、(恰拿)在下次選擇指令時能力值+10%




FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%

哈斯在時,全員的能力值+2%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+20%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+6%
預測得勝大師賦予(新田)
我方新田在對決中預測得勝時,能力值+10%




GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+25%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
全力量表UP(布萊恩)
我方的布萊恩在對決中勝利時,全力量表+10%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+12%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4%




OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%




FW

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高25%、最多5名)

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技
能力值提升
德國球員能力值+2%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




DF / DMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有4人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
鼓舞 (岬&松山)
取得對決勝利會使我方(岬)、(松山)在下次選擇指令時能力值+7%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

鼓舞(迪亞斯)
取得對決勝利會使我方(迪亞斯)在下次使用必殺技時必殺技威力+3%
能力值提升
迪亞斯能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%




DF / DMF

輔助(葵)
獨自一人進入防禦對決時,我方葵有一定機率參加對決

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%

有5名以上的日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有5名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有3名以上的技屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

能力值提升
布萊恩能力值+5%
鼓舞(荷蘭球員)
取得對決勝利會使我方(荷蘭球員)在下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)

布萊恩在時,全員的能力值+4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DMF / OMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

熱線賦予(切斯特)
我方FW/OMF接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
鼓舞(德國)
取得對決勝利會使我方(德國球員)在下次選擇指令時能力值+3%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%
能力值降低耐性
我方歐洲球員受到的能力值降低效果減輕5%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)




OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項斷球必殺技
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+7%




DF

隊伍鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%
能力值提升
國中生球員全能力值+1%




DF


鼓舞 (白衣皇馬球員)
取得對決勝利會使我方(白衣皇馬球員)在下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-15%
能力值提升
西班牙球團球員的能力值+3%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化



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