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OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+40%(不包括GK)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+10%
能力值提升
日本球員能力值+2%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




OMF / FW


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%

有4名以上的力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+25%

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%




DMF / OMF

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%

OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3.5%




DMF / OMF

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+15%

熱線賦予(切斯特)
我方FW接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%




DF


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+15%

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




FW

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF

危機回避
和3名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+7%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+15%
必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%




DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-7%(不包括GK)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

能力值提升
布萊恩能力值+5%
鼓舞(荷蘭球員)
取得對決勝利會使我方(荷蘭球員)在下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)

布萊恩在時,全員的能力值+4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF


不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短30%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%




DMF / OMF

同步(法國)
對決時如果一定範圍內有法國球員,自身多重佯攻射門的必殺技威力提升40%

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
熱線賦予(皮埃爾)
我方FW接到皮埃爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%




OMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
海外球員能力值+1.5%
熱線賦予(奧查多)
我方的海外球員在接到奧查多的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




OMF / FW

國籍鏈結(荷蘭)
上場的荷蘭球員越多能力值提升幅度越高(最高25%、最多4名)

能力值提升
荷蘭球員能力值+2%
熱線(荷蘭)
接到來自荷蘭球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+8%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+4.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




DMF / OMF


能力值提升
日本球員能力值+1%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%
熱線賦予(猛)
我方的FW在接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%




DF / DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高50%)

熱線賦予(泰格伯朗)
我方的施奈德在接到泰格伯朗的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
能力值提升
卡爾茲能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+7%
日向剋星
與日向對上時的能力值+20%




DF


鼓舞(DF)
取得對決勝利會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%




DF / DMF

輔助(葵)
獨自一人進入防禦對決時,我方葵有一定機率參加對決

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%

有5名以上的日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有5名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+25%

使勁站穩
不會再被射門撞飛
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%



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