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DF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

復原
無法行動的時間縮短60%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




DMF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF



有3名以上的技屬性亞洲球員在時,敵方球員能力值-4%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)







FW

國籍鏈結(德國)
上場的德國球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)


有4名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-8%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+10%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
能力值提升
施奈德能力值+1%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




DF / DMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決(不包括GK)。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自己的體力消耗量-20%(不包括GK)。


有3名以上的巴西球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
歐洲球員剋星
與歐洲球員對上時的能力值+20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

輔助(凱文)
獨自一人進入防禦對決時,我方凱文有一定機率參加對決


有3名以上的德國球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
能力抑制(海外球員)
與海外球員對上時的能力值+10%
能力值提升
德國球員能力值+2%
能力值提升
歐洲球員能力值+1%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

輔助(艾瑞克)
獨自一人進入防禦對決時,我方艾瑞克有一定機率參加對決


有3名以上的德國球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+10%
能力值提升
德國球員能力值+2%
能力值提升
歐洲球員能力值+1%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短70%
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF / DMF

FW剋星
與FW對上時的能力值+10%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
毅力 (倫巴底)
我方的倫巴底球員只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




OMF

鏈結(技屬性、日本)
上場的技屬性日本球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
毅力(施奈德)
我方的施奈德只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高40%、最多4名)


有3名以上的歐洲球團所屬球員在時,全能力值+7.5%
絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+10%(最多疊加3次,此效果在中場休息過後也會持續)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3人以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+3%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




DMF / OMF

同步(法國)
對決時如果一定範圍內有法國球員,自身多重佯攻射門的必殺技威力提升40%

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
熱線賦予(皮埃爾)
我方FW接到皮埃爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%





DMF / OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+40%(不包括GK)

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)




OMF / FW

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。
鼓舞(北美和中南美)
取得對決勝利會使我方(北美和中南美球員)在下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化



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