搜索




DF

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高40%、最多8名)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)
威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+7%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+10%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

全力釋放
全力足球發動中的全能力值+3%
能力值提升
日本球員能力值+1%
自動攔截強化
我方發動自動攔截時,有5%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短80%




OMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%

熱線賦予(松山)
我方國中生球員FW接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
我方日本球員發動自動斷球時,有15%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
國中生球員全能力值+1%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%




DF

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最大20%)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
復原
無法行動的時間縮短50%
能力值下降
進入對決模式時讓對上的力屬性球員能力值–5%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7.5%




DF / FW


若林剋星
與若林對上時的能力值+10%
能力值提升
FW攻擊+3%
體力剋星(日本)
進入對決模式時讓敵方日本球員體力消耗量+20%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+10%
能力值降低耐性
我方日本球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值提升
我方日本球員攻擊+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%





DMF / OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
全力量表UP
成功救球後全力量表+15%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%




DMF


能力值下降
進入對決模式時讓對上的日本球員體能–20%(發動機率:50%)
能力值下降
技屬性球員攻擊-15%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
自動攔截強化
我方發動自動攔截時,有3%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)




History