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DF

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+150%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%





OMF



有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。


有3名以上的Rising Sun球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕6%

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+4%
竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

能力值提升
力屬性(DF)的能力值+5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
全力量表UP
成功救球後全力量表+25%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+7%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
超級候補球員
中途上場時的能力值+50%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+10%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,容易將球交給中圈附近的球員。

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+14%
長傳
GK以踢球傳給我方時,有80%的機率將球傳給己方陣營內距離最遠的我方球員。

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,容易將球交給中圈附近的球員。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%




DMF / OMF

危機回避
和3名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+7%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+15%
必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF / FW

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+15%(最多1次)
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

火焰王牌
與日本球員對上時的能力值+20%

遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:60%,僅對決時會發動)

有4名以上的技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+25%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




FW

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

必殺技威力提升
亞洲預賽球員的高空必殺技 威力+5%
能力值提升
車 仁天能力值+3%
能力值提升
亞洲預賽球員全能力值+2%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
自動攔截強化
我方的亞洲預賽球員進行自動攔截時,有30%的機率會發動必殺技(消費體力:0)





FW


禁區大師
在禁區內的能力值+3%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力值提升
我方日本以外的亞洲球員能力值+2%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%




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