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DMF / OMF


復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

能力值提升
GOLDEN-23的岬的能力值+5%
組合攻擊(古川)
和古川 洸太郎同隊時的能力值+5%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+4%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:70%)




OMF / FW

戰士們的覺醒【日本&北美和中南美】
日本&北美和中南美球員能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+25%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升25%




OMF


能力值提升
我方技屬性球員能力值+2%
德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+10%






OMF



有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%




FW


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
北美和中南美球員剋星
與北美和中南美球員對上時的能力值+15%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升5%





DMF / OMF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值提升
立花政夫能力值+5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+25%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響






DMF / OMF


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
荷蘭球員剋星
與荷蘭球員對上時的能力值+40%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
復原
無法行動的時間縮短100%




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項擋球必殺技
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+15%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短60%




FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3名以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




OMF / FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。



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