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必殺技強化(低空球)
低空球必殺技 威力+20%
低空球必殺技 威力+20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項擋球必殺技
進入對決模式時封印對手1項擋球必殺技
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+30%
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+20%
與日本球員對上時的能力值+20%
絆
有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%
有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
三角短傳成功時的移動距離+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
盤球成功時的移動距離提升為4倍
穩健的勝利
全力足球發動中,如果對決中自己和對手選擇必殺技時的勝率有30%以上且預判成功,則該對決獲得勝利。(不包括GK、最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)
全力足球發動中,如果對決中自己和對手選擇必殺技時的勝率有30%以上且預判成功,則該對決獲得勝利。(不包括GK、最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)
絆
有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+6%
有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+6%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-25%
使用必殺技時的體力消耗量-25%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
絆
有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+1.5%
有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+1.5%
絆
有6名以上的海外球員在時,全能力值+3%
有6名以上的海外球員在時,全能力值+3%
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%
屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%
與日本球員對上時的能力值+15%
絆
有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%
有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%