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OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

自動攔截強化
我方發動自動攔截時,有3%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
能力值提升
我方技屬性球員能力值+2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%(發動機率:90%, 僅對決時會發動)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)






OMF

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
拿破崙能力值+2%
能力值下降
敵方日本球員能力值-5%
能力值提升
歐洲球員能力值+1%





DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

熱線賦予(克里斯曼)
我方的荷蘭球員在接到克里斯曼的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:80%)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%




OMF

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升30%

能力值降低耐性
REAL JAPAN 7球員受到的能力值降低效果減輕50%
體力剋星(速屬性)
進入對決模式時讓敵方速屬性球員的體力消耗量+20%

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%






DMF / OMF


鼓舞(海外)
取得對決勝利會使我方海外球員(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技(發動機率:80%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-15%




OMF

鏈結(技屬性、日本)
上場的技屬性日本球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




OMF


威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%




DMF / OMF

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+15%

熱線賦予(切斯特)
我方FW接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+7%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%




DMF / OMF


自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
德國球員能力值+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




GK


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%




DMF


全力量表UP (岬)
我方的岬在對決中勝利時,全力量表+10%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+10%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力值提升
翼能力值+2%
能力值提升
巴西球員能力值+1%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+4%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+7%(不包括0-0)




GK


德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+7%
能力值提升
DF全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%



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