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勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+20%
分數低於敵隊時,能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+40%
對決模式中的對手體力消耗量+40%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
所有必殺技 威力+15%
絆
有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
絆
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
絆
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
絆
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
絆
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
絆
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
絆
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
絆
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
對決模式中的對手體力消耗量+10%
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)