搜索




OMF / FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%

能力值提升
山塔那&納德雷沙能力值+2%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有5名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球或斷球的必殺技
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球或斷球的必殺技(發動機率80%)
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+15%(最多1次)
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF / FW


關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項接球必殺技

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%




OMF


兩翼強豪
在邊線附近的能力值+15%
鼓舞(飛)
取得對決勝利會使我方(飛 翔)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




DMF / OMF


復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

能力值提升
GOLDEN-23的岬的能力值+5%
組合攻擊(古川)
和古川 洸太郎同隊時的能力值+5%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+4%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:70%)




OMF / FW

戰士們的覺醒【日本&北美和中南美】
日本&北美和中南美球員能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+25%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升25%




OMF


能力值提升
我方技屬性球員能力值+2%
德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+10%






OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+20%




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力值提升
翼能力值+2%
能力值提升
巴西球員能力值+1%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+4%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+7%(不包括0-0)





OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%




OMF / FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

斜角射門好手
射門變得比較不受角度影響(發動機率:70%, 僅對決時會發動)
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+10%(發動機率:90%, 僅對決時會發動)
能力值下降
進入對決模式時讓對上的力屬性球員能力值–5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




OMF / FW

DF/GK剋星
與DF或GK對上時的能力值+15%


有剛好5名技屬性球員在時,敵方球員能力值-5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有剛好5名技屬性球員在時,全能力值+1%




OMF / FW



DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7.5%



History