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GK


FW剋星
與FW對上時的能力值+5%
全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%




DF


FW剋星
與FW對上時的能力值+15%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%




DMF / OMF


能力值提升
瑞典球員全能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
能力值下降
敵方歐洲球員能力值–5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+10%
能力值降低耐性
我方日本球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值提升
我方日本球員攻擊+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%






OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+20%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
復原
無法行動的時間縮短60%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




GK


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
FW剋星
與FW對上時的能力值+5%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+6%




DF

禁區大師
在禁區內的能力值+30%

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性球團球員在時,我方在自動擋球時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+7%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




FW

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+10%(最多2次)
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%




FW


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空球傳球員賦予
來自友方FW的傳中一定會成為高飛球。

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%








FW


全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%
熱線 (國中)
接到來自國中生球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+7%




OMF / FW

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
熱線賦予(馬特奧)
我方FW接到馬特奧的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%
能力值提升
歐洲球員能力值+5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+3.5%




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項擋球必殺技
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW

斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。

必殺技威力提升
射門必殺技 威力+20%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-2.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3%



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