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DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有3名以上的技屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




DF / DMF



OMF


熱線賦予 (岬)
我方日本球員接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%




FW

超級候補球員
中途上場時的能力值+50%

勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+40%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)




FW


體力消耗量減少賦予
我方的奧維蘭在使用必殺技時的體力消耗量-15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%

有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-4%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+2.5%
體力剋星賦予
我方的奧維蘭在對決時,對手的體力消耗量+25%




DMF


全力量表UP (岬)
我方的岬在對決中勝利時,全力量表+10%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+10%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DMF / OMF


能力值提升
日本球員能力值+1%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%
熱線賦予(猛)
我方的FW在接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%




OMF / FW


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+5%

有3名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%




OMF / FW



有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍




DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

毅力(技屬性、施奈德)
我方(技)施奈德的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值提升
(技)施奈德能力值+5%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
超級候補球員
中途上場時的能力值+50%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+10%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF / FW


歐洲球員剋星
與歐洲球員對上時的能力值+5%
能力值提升
我方力屬性球員能力值+1%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+3%(最多3次)




OMF / FW






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