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DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%

瑞典球員剋星
與瑞典球員對上時的能力值+20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
自動擋球強化(禁區)
在禁區發動自動擋球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的荷蘭球員在時,我方在自動攔截時有10%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的荷蘭球員在時,全能力值+4.5%
禁區大師
在禁區內的能力值+30%




DF / DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技





DF / DMF


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
德國球員(RisingSun)剋星
與德國球員(RisingSun)對上時的能力值+10%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




DF


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3名以上的速屬性球團球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+30%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
能力值降低耐性
全日本(Golden-23)球員受到的能力值降低效果減輕10%




OMF / FW


復原
無法行動的時間縮短80%
能力值下降
敵方海外球員能力值–2%
能力值提升
我方國中生球員能力值+2%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:20%)





FW

艾斯帕達斯剋星
與艾斯帕達斯對上時的能力值+30%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
組合技(火野)
和火野龍馬同隊時的能力值+20%




OMF / FW

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+15%(最多1次)
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW


組合攻擊(新田)
和新田瞬同隊時的能力值+5%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕100%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響





GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4%




FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
能力值提升
日本球員能力值+2%
復原
無法行動的時間縮短50%
禁區大師
在禁區內的能力值+30%




OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
組合攻擊(風見)
和風見 信之介同隊時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,我方日本球員的能力值+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%




DF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高25%)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%




DMF / OMF / FW


對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+5%(最多1次)
組合攻擊(政夫)
和立花政夫同隊時的能力值+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF / FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
組合攻擊(和夫)
和立花和夫同隊時的能力值+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%




OMF

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

能力值降低耐性
技屬性球員受到的能力值降低效果減輕5.5%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%

有剛好11名技屬性球員在時,全能力值+3.5%



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