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DF / DMF


復原
無法行動的時間縮短50%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
輔助(拉頓迦)
獨自一人進入防禦對決時,我方的拉頓迦有70%機率參加對決。

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
能力值提升
山塔那能力值+2%




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)

有剛好3名技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-2%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+2%





OMF / FW

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+20%(最多2次)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3名以上的歐洲球員在時,全能力值+7%




DF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%


有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




FW


全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+15%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%




OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+10%
復原
無法行動的時間縮短50%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF


禁區大師
在禁區內的能力值+50%
能力值下降
進入對決模式時讓對上的日本球員能力值–5%
能力值提升
德國球員能力值+5%(發動機率:30%, 僅對決時會發動)
能力值提升
我方德國球員能力值+3%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+80%





GK


射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%
全力釋放
全力足球發動中的全能力值+3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響







FW

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10% (發動機率:70%, 僅對決時會發動)
能力值提升
國中生球員能力值+2% (發動機率:70%, 僅對決時會發動)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值下降
敵方海外球員能力值–2%




DMF / OMF


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+12%
能力值提升
德國球團球員的能力值+1.5%

有2名以上的NEXT DREAM球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(不來梅球員)
取得對決勝利會使我方(不來梅球員)在下次選擇指令時能力值+3%




DMF / OMF


渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短50%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)





DF

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
復原
無法行動的時間縮短50%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

有2名以上的北美和中南美球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕5.5%

有2名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+5%
鼓舞(DF)
取得對決勝利會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+5%




OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+15%(最多疊加1次,此效果在中場休息過後也會持續)

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+25%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球



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