搜索





FW

全日本(亞洲預賽)球員剋星
與全日本(亞洲預賽)球員對上時的能力值+80%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%




OMF / FW

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多5名)


敵方球員能力值–3%
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有6名以上的海外球員在時,全能力值+3%




OMF


熱線賦予 (岬)
我方日本球員接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%




FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%




FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%





GK

超級候補球員
中途上場時的能力值+30%

自動擋球強化
我方的DF發動自動擋球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%




GK

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

全力量表UP
成功救球後全力量表+25%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+20%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

能力抑制(海外球員)
與海外球員對上時的能力值+15%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
能力值提升
德國球員能力值+1%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%





OMF

隊伍鏈結(亞洲)
上場的亞洲球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%




FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




OMF / FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+3.5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%



History