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DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-7%(不包括GK)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




OMF

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+15%


有5名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%
體力剋星(速屬性)
進入對決模式時讓敵方速屬性球員的體力消耗量+30%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1.5%




DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為5倍
鼓舞(岬)
取得對決勝利會使我方(岬)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%





DF



有2名以上的瑞典球員在時,全能力值+1.5%
自動擋球強化
自動擋球時,有100%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

有5名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+15%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的WY決賽球員在時,全能力值+1%




DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

復原
無法行動的時間縮短80%

敵方球員能力值–2%
能力值提升
布萊恩能力值+2% (發動機率:50%)
能力值提升
布萊恩能力值+5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球




OMF / FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%

能力值提升
山塔那&納德雷沙能力值+2%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有5名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+50%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+50%

有剛好3名技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-5%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+1%




DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

敵方球員能力值–3%
能力值提升
我方速屬性球員能力值+1%




DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
速屬性日本球員受到的能力值降低效果減輕3%
能力值降低耐性
速屬性受到的能力值降低效果減輕2%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
施奈德能力值+2%
能力值下降
敵方北美和中南美球員能力值-5%
能力值提升
歐洲球員能力值+1%






FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+30%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
能力值提升
我方日本以外的亞洲球員能力值+3%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%




DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

能力值提升
日本球員能力值+2%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:40%)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+5%
能力值下降
敵方拿破崙能力值–10%
能力值提升
我方力屬性球員能力值+1%




GK


接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%




GK


全力量表UP
成功救球後全力量表+10%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+2%




GK


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%



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