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OMF

必殺技強化(射門)
空中球以外的射門必殺技威力+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%





OMF


熱線賦予 (岬)
我方日本球員接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%




OMF / FW


下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
封印必殺技
進入對決模式時隨機封印對手歐洲球員的1項斷球必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
歐洲球員剋星
與歐洲球員對上時的能力值+10%
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+7%




FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

車在時,全員的能力值+1.5%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
車受到的能力值降低效果減輕10%




OMF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

GK剋星
與GK對上時的能力值+5%
能力值提升
球團所屬球員能力值+3%
必殺技威力提升
歐洲球團所屬球員的高空必殺技 威力+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
禁區大師
在禁區內的能力值+3%





OMF


不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短30%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%






DMF / OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有4名以上的海外球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%

熱線賦予(沙維)
我方FW/OMF接到沙維的傳球後,下次使用必殺技時必殺技威力+3%
能力值提升
西班牙球員能力值+2%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化



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