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DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




OMF / FW

DF/GK剋星
與DF或GK對上時的能力值+15%


有剛好5名技屬性球員在時,敵方球員能力值-5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有剛好5名技屬性球員在時,全能力值+1%




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

能力值降低耐性
北美和中南美球團所屬球員受到的能力值降低效果減輕10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

井川岳人在時,全員的能力值+1%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+1.5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球




FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+50%(最多1次)

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%

有剛好3名力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+10%




DMF / OMF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值提升
立花政夫能力值+5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+25%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




OMF / FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
復原
無法行動的時間縮短80%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球




FW


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
北美和中南美球員剋星
與北美和中南美球員對上時的能力值+15%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升5%




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

鼓舞(馬格斯)
取得對決勝利會使我方(馬格斯)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%

馬格斯在時,全員的能力值+1.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有3名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+1.5%




OMF



有2名以上的日本球員在時,全能力值+3%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕100%





FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)

有剛好3名技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-2%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+2%




OMF



有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%




FW

球員鏈結(太陽五戰士)
上場的指定球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)【指定球員:加西亞、蘇亞雷斯、阿貝茲、洛佩斯、薩拉格薩】

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
熱線(太陽五戰士)
接到來自加西亞、蘇亞雷斯、阿貝茲、洛佩斯、薩拉格薩的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%

有5名以上的墨西哥球員在時,全能力值+3%




DF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

自動擋球強化
自動擋球時,有100%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+80%

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%

有3名以上的德國球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
FW剋星
與FW對上時的能力值+20%




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+80%

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%

有3名以上的德國球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
FW剋星
與FW對上時的能力值+20%




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+30%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響
能力值提升
力屬性亞洲預賽球員的能力值+2%
能力值提升
亞洲預賽球員全能力值+2%



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