搜索




DF / DMF

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%




OMF

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

能力值降低耐性
力屬性受到的能力值降低效果減輕5.5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%

有剛好11名力屬性球員在時,全能力值+3.5%





DF / DMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+20%(最多1次)

有3名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升12%

鏈結(球團、速)
上場的速屬性球團球員越多,能力值提升幅度越高(最大15%、最多4名)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+30%(最多疊加1次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+50%

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3%





OMF

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升20%

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%





OMF

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升10%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%





DF / DMF

迷蹤防守
在球場上防禦時,自己的頭像會閃爍,對方較不容易發現。

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:80%)
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+12%







DF

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升40%

復原
無法行動的時間縮短70%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)




DF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+30%




OMF / FW

迷蹤防守
在球場上防禦時,自己的頭像會閃爍,對方較不容易發現。

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%
熱線賦予(巴斯卡)
我方的北美和中南美球員在接到巴斯卡的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%



History